Gamification GPM HNU
A downloadable project
Der Klick-Prototyp wurde im 3. Semester des Studienganges GPM entwickelt.
Ziel war es, durch eine App, den Studiengang zu gamifizieren.
Die App sollte die Studierenden unterstützen, zu einer Imageverbesserung der Hochschule und einem besseren Studienklima führen. Dabei sollte die App eine zentrale Plattform für Informationen darstellen und den Studenten eine leichtere Einsicht in den Fortschritt ihres Studiums ermöglichen.
Die erwarteten Wirkungen waren:
- Stressreduzierung für die Studenten
- Aufwertung des Soziallebens der Studenten
Credits: Dietmar Bröckel, Julian Croce, Michelle Gentner
Status | Prototype |
Category | Other |
Author | Julian Croce |
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Click Prototype 3.7 MB
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